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Beevix

Comércio e varejo

Sistema de gestão para lojas de games

O cliente chega com quatro jogos numa sacola e quer sair com o lançamento. O valor da troca você decide em dois minutos, no balcão — e é ali que a margem do mês é feita ou perdida.

Atendimento por WhatsApp, telefone ou e-mail. Sem compromisso.

Atendente avaliando jogos usados trazidos pelo cliente no balcão de uma loja de games
nota de entrada na troca, não abatimento solto
Usado com custonota de entrada na troca, não abatimento solto
adiantamento no financeiro, nota na entrega
Sinal de pré-vendaadiantamento no financeiro, nota na entrega
por telefone, chat e e-mail
Suporte humanopor telefone, chat e e-mail
integrações disponíveis
+250integrações disponíveis

O que é um sistema de gestão para loja de games?

É um software para loja de games, que dá conta de duas coisas que o varejo comum não tem: o produto que entra usado, avaliado no balcão e sem nota do cliente, e o produto que perde preço enquanto está na prateleira. Ele registra o usado com nota de entrada e custo de aquisição, compara a etiqueta com o custo de hoje, controla o sinal da pré-venda e abre ordem de serviço para o conserto de controle e console.

O que trava a operação

Os gargalos que aparecem em loja de games

  • O usado que entrou como abatimento

    Você deu cento e vinte reais em quatro jogos e eles foram para a prateleira. Não houve nota de entrada nem custo lançado, e quando um deles é revendido a margem é um palpite de quem estava no caixa.

  • Preço de lançamento em jogo de seis meses

    A mídia entrou por um custo e o mesmo título já saiu mais barato em qualquer anúncio. A etiqueta continua igual, ninguém leva, e quando o preço finalmente cai já não cobre o que você pagou.

  • Sinal de pré-venda anotado em folha

    Onze clientes deixaram cinquenta reais cada por um lançamento que sai em dois meses. O dinheiro entrou no caixa como venda e, no dia da chegada, ninguém sabe quem pagou quanto.

  • Conserto na bancada sem ordem de serviço

    O controle com drift fica no fundo da loja, com um bilhete colado na sacola. O analógico saiu do estoque de venda sem baixa e o cliente liga a cada dois dias perguntando se ficou pronto.

Antes e depois

O que muda na rotina com o Beevix

Comparação entre a operação sem sistema e com o Beevix em loja de games
Na operaçãoSem sistemaCom o Beevix
Entrada do usadoAbatimento dado no ato, sem registro do que entrouNota de entrada com o valor avaliado e custo no estoque
Preço do seminovoEtiqueta escrita à mão no dia em que a peça foi para a vitrinePreço revisto contra o custo de aquisição e o giro do título
Lançamento na prateleiraTabela mantida até alguém notar que o título barateouMargem comparada ao custo médio atual, título por título
Pré-vendaNome e valor numa folha presa atrás do balcãoPedido com sinal no financeiro e nota emitida na entrega
ConsertoBilhete colado no controle e peça saindo da gôndola de vendaOrdem de serviço com peça baixada, mão de obra e prazo
ConsoleContado por modelo, número de série anotado quando dáUnidade rastreada pela série, com a garantia ligada à venda

Como funciona na prática

O fluxo completo, do primeiro contato ao faturamento

  1. 1

    Compra do usado no balcão

    Você define o valor olhando a mídia, a caixa e o quanto aquele título gira. O sistema emite a nota de entrada, grava o custo e coloca a peça no estoque de usado.

  2. 2

    Abatimento na venda nova

    O crédito da troca entra como forma de pagamento do lançamento, e a NFC-e sai pelo valor da venda, com o abatimento registrado no atendimento.

  3. 3

    Preço contra a desvalorização

    O relatório de margem compara a etiqueta com o custo médio de hoje. É ele que denuncia o título que ficou caro na vitrine antes de encalhar de vez.

  4. 4

    Pré-venda com sinal

    O pedido nasce com o adiantamento lançado no financeiro. Quando o lote chega, cada reserva é separada, o saldo é cobrado e a nota sai na entrega.

  5. 5

    Conserto e devolução

    A OS registra o defeito, a peça aplicada e a mão de obra. O prazo combinado fica visível, e o aviso de pronto sai pelo WhatsApp em vez de esperar o cliente ligar.

Recursos

O que o Beevix entrega para loja de games

  • Troca de jogo usado com custo

    Nota de entrada da mídia ou do console recebido do cliente, com o valor avaliado virando custo de estoque.

  • Margem sobre o custo de hoje

    Etiqueta comparada ao custo médio atualizado, para não segurar preço de lançamento em título que já barateou.

  • Pré-venda com sinal

    Reserva com adiantamento registrado, saldo a cobrar e nota emitida na entrega do lote.

  • Ordem de serviço de conserto

    Controle, console e acessório na bancada com defeito, peça aplicada, mão de obra e prazo combinado.

  • Número de série do console

    Cada aparelho rastreado por unidade, com a garantia da loja ligada à venda que o originou.

  • PDV com NFC-e

    Jogo novo, usado, acessório e serviço na mesma venda, com nota emitida no pagamento.

Painel do Beevix para loja de games

Tudo em um painel só: loja de games do primeiro contato ao faturamento.

Integrações

Conectado ao que a sua operação já usa

  • M

    Mercado Livre e Shopee

    Escoe usado e encalhado com o mesmo saldo da loja, sem vender a cópia que já saiu no balcão.

  • B

    Beevix Loja Virtual

    Vitrine própria reaproveitando o catálogo de novo, usado e acessório.

  • P

    Pix e link de pagamento

    Receba o sinal da pré-venda antes de reservar a unidade do lote.

  • W

    WhatsApp

    Avise quando o lançamento chegou e quando o controle consertado está pronto.

  • C

    Certificado Digital A1

    Necessário para NFC-e, NF-e e a nota de entrada do usado.

Ver as +250 integrações disponíveis

Fiscal e regulatório

As particularidades do setor

O que muda na emissão de nota e nas obrigações de quem atua em loja de games.

  • Nota fiscal de entrada de jogo usado

    O cliente é pessoa física e não emite nota, então a própria loja emite a entrada para trazer a mídia ou o console ao estoque, com CFOP e valor de aquisição. Sem esse documento o usado é revendido sem origem e sem custo, e a margem da revenda não existe em lugar nenhum.

  • Mercadoria sai em NFC-e, conserto sai em NFS-e

    Jogo, console e acessório são mercadoria: NFC-e para o consumidor no balcão e NF-e no envio do pedido on-line. O reparo cobrado é serviço e gera nota municipal com ISS, mesmo quando a peça trocada aparece na mesma conversa com o cliente.

  • Sinal de pré-venda não é venda faturada

    O adiantamento recebido meses antes do lançamento é um valor no financeiro, não uma saída de mercadoria: a nota sai quando o produto é entregue. Lançar o sinal como venda infla o faturamento daquele mês e deixa a entrega sem documento.

Implantação

Rodando na primeira semana

Um roteiro objetivo para sair da planilha sem parar o atendimento.

  1. 1

    Dia 1 — Catálogo

    Importe o mix separando jogo novo, usado, console, acessório e código digital.

  2. 2

    Dia 2 — Usado e série

    Configure o estoque de usado, a nota de entrada e os itens que exigem número de série.

  3. 3

    Dia 3 — Balcão

    Rode vendas reais no PDV com NFC-e, uma troca com abatimento e a primeira OS de conserto.

  4. 4

    Semana 2 — Pré-venda e margem

    Monte a pré-venda com sinal no financeiro e revise o preço dos títulos contra o custo atual.

Glossário

Os termos de loja de games, explicados

Trade-in
Troca em que o cliente entrega um jogo ou console usado e o valor avaliado é abatido da compra de outro. Para a loja, é uma compra e uma venda dentro do mesmo atendimento.
Mídia física
Disco ou cartucho do jogo, com caixa e encarte. Tem estado de conservação, o que faz duas unidades do mesmo título valerem preços diferentes na revenda.
Código digital
Jogo, assinatura ou crédito vendido como uma sequência de caracteres, sem mercadoria física. Exige controle de quais códigos já foram entregues, porque não há como voltar ao estoque.
Pré-venda
Reserva paga antes do lançamento, às vezes meses antes de o produto existir na loja. Cria obrigação de entrega e coloca em caixa um dinheiro que ainda não é faturamento.
Sinal
Parte do valor paga na reserva, que fica no financeiro como adiantamento até a entrega. O saldo é cobrado quando o produto chega, e é ele que fecha a venda.
Desvalorização
Perda de preço de um jogo ou console nos meses seguintes ao lançamento. Atinge quem mantém a etiqueta antiga, e só é percebida quando a peça já encalhou.

Planos e preços

Um ERP que acompanha o crescimento da sua empresa

Escolha o plano mais adequado ao tamanho da sua operação. No plano anual, você economiza até 50%.

  • Beevix Básico

    Para começar com organização e controle

    Ideal para MEIs que precisam organizar o financeiro, emitir notas e acompanhar a operação em um só lugar.

    Microempreendedor Individual — MEI

    Faturamento anual recomendado: Até R$ 81 mil

    R$ 99/mês

    Equivalente a R$ 1.188 por ano

    Economize R$ 360 por ano

    Falar sobre o Básico

    Inclui

    • 1 usuário
    • Emissão de NF-e e NFC-e
    • Controle de estoque e cadastros
    • Contas a pagar e a receber
    • 1 canal de venda integrado
    • Suporte por e-mail
  • Mais escolhido

    Beevix Pro

    Para centralizar toda a gestão da empresa

    Ideal para microempresas que precisam controlar vendas, estoque, financeiro, clientes e processos em uma única plataforma.

    Microempresa — ME

    Faturamento anual recomendado: De R$ 81 mil a R$ 360 mil

    R$ 149/mês

    Equivalente a R$ 1.788 por ano

    Economize R$ 600 por ano

    Falar sobre o Pro

    Tudo do Básico, mais

    • 3 usuários
    • NFS-e e ordem de serviço
    • Frente de caixa (PDV)
    • Até 5 canais de venda
    • Beevix Envios e etiquetas
    • Suporte por telefone e chat
  • Beevix Scale

    Para empresas que estão crescendo

    Ideal para operações com maior volume de vendas, mais processos, equipe em expansão e necessidade de controles avançados.

    Empresa em expansão

    Faturamento anual recomendado: De R$ 360 mil a R$ 1,5 milhão

    R$ 229/mês

    Equivalente a R$ 2.748 por ano

    Economize R$ 1.440 por ano

    Falar sobre o Scale

    Tudo do Pro, mais

    • 8 usuários
    • Canais de venda ilimitados
    • +80 automações
    • Ordem de produção
    • Dashboards do Meu Negócio
    • Suporte prioritário
  • Beevix Max

    Para operações de maior porte

    Ideal para empresas com alto volume de movimentações, diferentes setores, processos complexos, filiais ou múltiplos CNPJs.

    Operação de maior porte

    Faturamento anual recomendado: Acima de R$ 1,5 milhão

    R$ 399/mês

    Equivalente a R$ 4.788 por ano

    Economize R$ 4.800 por ano

    Falar com um especialista

    Tudo do Scale, mais

    • Usuários ilimitados
    • Multiempresas (múltiplos CNPJs)
    • API e Central de Extensões
    • Implantação guiada
    • Gerente de conta dedicado
    • SLA de atendimento
  • Sem fidelidade nem multa
  • Troque de plano quando quiser
  • Suporte humano incluso
  • Implantação acompanhada

Os valores anuais são apresentados como equivalência mensal. A recomendação considera o faturamento e a complexidade da operação, mas você pode escolher o plano que melhor atende às necessidades da sua empresa.

Dúvidas frequentes

Perguntas de quem trabalha com loja de games

O sistema faz controle de troca de jogo usado?

Faz. A loja emite nota de entrada com o valor que você avaliou, o item passa a existir no estoque de usado com custo, e o abatimento aparece na venda do produto novo. Na revenda, a margem sai do custo real e não de um palpite.

Tem tabela de preço de usado ou avaliação automática?

Não. O Beevix não consulta preço de mercado nem sugere quanto pagar por um jogo — essa decisão continua sua, no balcão, olhando o estado da mídia e o giro do título. O que ele faz é guardar o valor combinado como custo e acompanhar a margem depois.

Como calcular o valor de troca de jogo usado?

Na prática você parte do preço em que consegue revender aquele título, desconta a margem de que precisa e olha quanto tempo cópias iguais ficaram na prateleira. O sistema entra depois: mostra o giro e o preço das unidades anteriores e guarda o valor decidido como custo de entrada.

Dá para controlar pré-venda com sinal?

Dá. A reserva é um pedido com adiantamento lançado no financeiro, separado do faturamento. Quando o lote chega, cada pedido é separado, o saldo é cobrado e a nota sai na entrega do produto.

Conserto de controle entra no mesmo sistema?

Entra. A ordem de serviço registra o defeito, a peça aplicada e a mão de obra, baixando o analógico ou a placa do mesmo estoque da loja, com NFS-e para a parte de serviço cobrada.

Como percebo que um jogo desvalorizou?

Pelo relatório de margem, que compara a etiqueta com o custo médio atualizado pelas entradas e aponta os títulos com preço desalinhado. Isso aparece antes de a peça virar encalhe de prateleira.

Vendo em marketplace também. O estoque é o mesmo?

É o mesmo. Jogo novo, usado e acessório usam um saldo só, então a cópia vendida no balcão deixa de aparecer no anúncio, e o pedido despachado sai com NF-e a partir daquele estoque.

Organize a sua operação de loja de games

Sem fidelidade. Fale com quem conhece a operação do seu setor.

Atendimento por WhatsApp, telefone ou e-mail. Sem compromisso.

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